Определение на перинола

Идеята за вихрушка възникна от пирн , онмотопея, която се позовава на въртенето на нещо. Тя се нарича вихрушка малка спина, която обикновено има формата на призма .

Вихрушката има удължение, което ви позволява да я завъртите с пръсти. Този въртящ се върх може да представи думи , фрази или числа, които служат за разработване на игри .

С надписи на страните си, вихрушката прави възможно да се играе, като се обръща към случайността . Човекът, който върти въртопа, не може да знае кои лица ще обърнат нагоре, когато обектът спре, така че надписът, който се показва, когато движението е спряно, зависи от късмета.

Обичайната игра е разработена с вихрушка, която има шест лица или страни. В тях можете да четете "Вземете едно" , "Вземете две" , "Вземете всичко" , "Поставете едно" , "Поставете две" или "Всички поставени" (или подобни изрази).

Играчите получават едно и също количество чипове или монети и формират първоначалната яма, като правят всеки чип. След това, в кръг, всеки участник трябва да завърти вихъра. Според инструкцията, която играете според легендата, различните играчи трябва да вземат или да поставят чипове. Победителят е този, който държи пота или най-много чипове.

От друга страна, тя се нарича dreide , за да се играе на ханука , еврейски празник. Тази вихрушка има четири букви от еврейската азбука (монахиня, гимел, хей и пищял) и позволява на децата да печелят или губят бонбони в зависимост от резултата от завоя.

border=0

Търсете друго определение