Определение за призрак

От латинската фантазма , макар и с по-отдалечен произход в гръцкия език , фантомът е сложен термин, тъй като може да се отнася до различни субекти. Най-честата употреба е свързана с образа на мъртъв човек, който според мнозина се основава на собствения си опит и може да се появи на живите. Например: "Синът ми е много уплашен, защото казва, че е видял призрак" , "Този замък стана известен, когато много свидетели твърдят, че са видели духа на една стара жена вътре" , "Не вярвам в призраци или нещо свръхестествено ".

Fantasma

Средството е човек, който може да се свърже със същества, които са починали. Това е умение, което, казват тези, които твърдят, че го притежават, бихме могли да се развием, ако никога не спрем да вярваме във фантазията, ако не позволихме бариерите на зрелостта да ни заслепят и да блокират нашето възприятие за задгробния живот. Говоренето с призрак може да изглежда невъзможно или абсурдно за мнозина, но като нормално за медиите, както в съзнателно състояние, така и чрез сънища.

Призраците също могат да бъдат образи на предмети, които са отпечатани във фантазия или химерични видения, които възникват в сънищата или въображението: "Неговият силует беше като призрак, който се появи до леглото ми и скоро напусна" , "Все още мисля, че възприемам призракът на Алисия, която се движи из стаята .

Графичен дефект, който може да се види в някои TFT екрани ("тънкослоен транзистор"), е известен като фантомния ефект , ако времето за отговор е твърде дълго, т.е. ако отнема твърде дълго време, за да се получи един пиксел преминете от активното състояние (когато е показано в черно) на неактивно (изглежда бяло). Колкото по-ниско е преходното време, толкова по-малко нюанси на сивото ще бъдат забелязани от потребителите.

Фантомният ефект на екраните също получава името на събуждане , тъй като става особено очевиден в обекти, които се движат с висока скорост и които изглежда оставят следа от траекторията им, като се има предвид бавността, с която устройството обновява изображението до наоколо. Въпреки че съществуват много фактори, които обуславят качеството на монитора, времето за отговор от повече от 2 милисекунди не се препоръчва за възпроизвеждане на видеоклипове или за използване на видео игри, в които скоростта е основен елемент, като състезания и филми. действие.

Трябва да се отбележи, че в CRT ("електронно-лъчевата тръба") монитори, фантомният ефект не се появява, въпреки че времето за реакция е по-голямо от това на TFT, в което се оценява, и причината е, че първата те актуализират цялата картина всеки кадър, точно както правят плазмените екрани.

Извън изискванията на пазара и търсенето на експерти, ефектът на призрак може да представлява проблем за някои хора, тъй като обикновено предизвиква замайване и други физически разстройства. Има технология, наречена "Компенсиране на времето за реакция" (RTC), която успява да намали тази графична грешка в много устройства и да я елиминира в други.

Заплахата от непосредствен риск или нещо, което не съществува или са фалшиви, са други идеи, свързани с призраците: "Призракът на холерата се появява в няколко латиноамерикански страни , " "правосъдието разследва фантомна търговска операция, която би позволила на подсъдимия да измие хиляди долари " , " Министърът е извлякъл средства на компания-призрак, за да запази парите, без да предизвиква подозрение . "

Населението или местата, които не са обитавани , най-накрая могат да бъдат описани като призраци: „Тъй като влакът спря да минава, ние станахме град- призрак“ , „Това е призрак клуб, който не е организирал събитие в продължение на две десетилетия“. ,

border=0

Търсете друго определение