Определение на тактиката

Тактиката е система или метод , разработен за изпълнение на план и постигане на определена цел. Терминът се използва и за назоваване на способността да се прилага такава система.

Тактиката помага да се поставят ресурси за край . По този начин полето на грешка се намалява, тъй като спонтанните или немислимите действия са сведени до минимум и това, което вече е практикувано и обучено, може да бъде приложено на практика.

Заслужава да се отбележи, че концепцията е родена във военната сфера. В този смисъл военната тактика е планът, който включва изпълнението на установеното от стратегията . Тези две думи (тактика и стратегия) често се използват като синоними, въпреки че стратегията е схема, която се прилага, за да се опита да постигне целите и тактиката е очакваният начин за постигане на тези цели.

Например: целта на една война е да завладее територията на врага. Стратегията може да се състои в обсадата на региона, за да се предотврати пристигането на помощ, докато използваните тактики включват конкретни действия като бомбени мостове или поставяне на мини на пътища.

С течение на времето концепцията за тактиката се простира извън военната област. В момента е възможно да се говори за тактика в спорта , в игрите , в преговорите и в икономиката .

Когато говорим за тактика във футбола, човек си мисли, наред с други неща, за определено разположение на играчите в игралното поле, представени по цифри като 4-4-2, 4-3-3 и т.н. В баскетбола , от своя страна, тактиката е свързана с определени ходове, проектирани от треньора, за да бъдат изпълнени по време на играта.

TEG

TEG е краткото име на настолната игра, наречена Тактически и стратегически план на войната, създадена в Аржентина и пусната на пазара през 1976 г. Тя се основава на войнствена конфронтация, която се среща между 50 въображаеми страни, разположени в планисфера, много подобна на ни. Когато играта започне, всички територии трябва да бъдат разпределени между играчите, които ще ги заемат с чипове с различни цветове.

Всеки участник получава карта (която не трябва да се показва на другите), в която се посочва целта, която трябва да се преследва по време на играта. В същото време има обща цел да се поеме властта на 30 страни. Кой първи успява да изпълни някоя от тези задачи, става победител.

На пръв поглед може да изглежда като имитация на популярния риск, публикуван от сегашното Hasbro през 50-те години; те обаче представляват 3 много специфични разлики:

* в TEG, всеки играч има определен брой плочки, които да се използват във всеки ред, еквивалентни на половината от броя на страните, които притежават, когато започне кръг (ако номерът е нечетен, първият се взема предвид в посока надолу);

* Борбата с TEG се основава на система от три зарове за атака срещу трима, които да защитават, давайки победа на защитата в случай на равенство, което увеличава шансовете за успех на последния. Рискът, от друга страна, позволява три атаки срещу две от защитата, увеличавайки възможностите на нападателите и на свой ред намаляващи времето на всяка игра;

* И двата продукта представят карти с три икони : кораб, оръдие и глобус. TEG ви позволява да ги обменяте, когато успеете да комбинирате три равни или един от всеки клас и броя на войниците за обмен на увеличения във всяка обмяна. При риск, при комбиниране на три различни карти, се получават десет армии; ако и трите са равни, от друга страна, военната йерархия на картата определя броя на войските.

border=0

Търсете друго определение