Определение на конзолата

Конзолата , от френската конзола , е термин с няколко употреби и значения. Най-често срещаната е тази, която се отнася до конзола за видеоигри или конзола за видеоигри , която е устройство, което изпълнява електронни игри, съдържащи се в компактдискове, касети, карти с памет или други формати.

Видеоигри конзоли са родени за домашна употреба, за разлика от аркадни машини, които са били инсталирани в обществени места за забавление. Домашните обаждания обикновено са свързани с телевизора, въпреки че лаптопите имат собствен екран , така че всяка компания може свободно да определя своите характеристики.

През последното десетилетие видео конзолите преминаха през еволюция, която ги направи много повече от устройства, способни да изпълняват видео игри; машини като Wii U или Xbox 360 позволяват сърфиране в интернет , възпроизвеждане на филми с различни услуги (като Netflix или Hulu) и комуникация между двама или повече потребители чрез видео разговори.

Първата домашна конзола, разработена от Nintendo , известна в Япония като Famicom и в останалата част на света като NES ( Nintendo Entertainment System или Nintendo Entertainment System ) се радваше на несравнима популярност, което я накара да бъде в две от три северноамерикански къщи Пристигането му на американския континент бележи крайъгълен камък в историята на видеоигрите , като се има предвид, че той успява да сложи край на добре познатата криза от 1983 година .

Оттогава сценарийът на лудическата индустрия се промени повече от веднъж, но единствената компания , която остана твърда по пътя си, е Nintendo; Това е единственото познато лице , иновативната компания par excellence и майката на видеоигрите. С серии като Супер Марио , Легендата на Zelda , Star Fox и Donkey Kong , сред много други, положиха основите на много от настоящите жанрове.

Nintendo конзолите се характеризират с това, че не следват строга линия на проектиране; всеки път, когато настъпва ново поколение, японският колос неизменно изненадва света с революционните си идеи. Заслужава да се отбележи, че това включва риск , който не винаги води до най-добри резултати. Когато представиха своята технология за откриване на движение, ключът към техния Wii, мнозина смятаха, че ръководителите на Ninty са загубили умовете си и че тази конзола ще отбележи тяхната разруха.

За всички изненадващо, и въпреки че е най-малко мощната конзола на трите от неговото поколение, тя се превърна в невъзможен за продажби успех . Дотолкова, че двама опоненти са положили големи усилия да я подражават, да се опитат да вземат част от огромната му публика.

Той е известен като войната на конзолите с поредицата от неистови конфронтации между последователите на трите най-важни конзолни производствени компании в момента: Nintendo, Microsoft и Sony. Това е жалко явление , което се противопоставя на фанатиците в развълнувани дискусии, в които не се зачитат уважението и състраданието: сред най-използваните оръжия на бойното поле са расизмът и хомофобията.

Звукова конзола , известна също като миксер или миксер , е машината, която приема аудиосигнали и може да ги променя (например чрез еквалайзери), за да ги препредава и да бъде възпроизведена на обществото или записана на някакъв носител.

Друго използване на термина се отнася до устройството, което, независимо дали е интегрирано в машина или не, съдържа инструментите, които позволяват неговото управление и работа.

Конзолата може да бъде и вид обзавеждане . В този случай тя е тясна маса, чиято конструкция позволява тя да бъде поставена близо до стената или гърба на мебел. По принцип конзолата няма чекмеджета и има втора дъска веднага на пода.

Поставянето на лампи или орнаменти, поддържащи стъкла в употреба, запазване на ключове или използването им за писане или закуска са някои от функциите на конзолата.

border=0

Търсете друго определение